Introdução
1.1. Descrição do Relatório
1.2. Objetivo do Relatório
1.3. USP & Principais Ofertas
1.4. Principais Benefícios para as Partes Interessadas
1.5. Público-Alvo
1.6. Escopo do Relatório
1.7. Escopo Regional
Escopo e Metodologia
2.1. Objetivos do Estudo
2.2. Partes Interessadas
2.3. Fontes de Dados
2.3.1. Fontes Primárias
2.3.2. Fontes Secundárias
2.4. Estimativa de Mercado
2.4.1. Abordagem de Baixo para Cima
2.4.2. Abordagem de Cima para Baixo
2.5. Metodologia de Previsão
Resumo Executivo
Introdução
4.1. Visão Geral
4.2. Principais Tendências da Indústria
Mercado Global de Tecnologias de Arbitragem Esportiva
5.1. Visão Geral do Mercado
5.2. Desempenho do Mercado
5.3. Impacto da COVID-19
5.4. Previsão de Mercado
Divisão do Mercado por Tecnologia
6.1. Sistemas de Assistência por Vídeo
6.1.1. Tendências de Mercado
6.1.2. Previsão de Mercado
6.1.3. Participação de Receita
6.1.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
6.2. Rastreamento Baseado em Sensores
6.2.1. Tendências de Mercado
6.2.2. Previsão de Mercado
6.2.3. Participação de Receita
6.2.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
6.3. Suporte à Decisão Habilitado por IA
6.3.1. Tendências de Mercado
6.3.2. Previsão de Mercado
6.3.3. Participação de Receita
6.3.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
6.4. Dispositivos de Monitoramento Vestíveis
6.4.1. Tendências de Mercado
6.4.2. Previsão de Mercado
6.4.3. Participação de Receita
6.4.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
Divisão do Mercado por Aplicação
7.1. Sistemas de Revisão de Decisões
7.1.1. Tendências de Mercado
7.1.2. Previsão de Mercado
7.1.3. Participação de Receita
7.1.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
7.2. Ferramentas de Validação de Pontuação
7.2.1. Tendências de Mercado
7.2.2. Previsão de Mercado
7.2.3. Participação de Receita
7.2.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
7.3. Rastreamento de Jogadores e Monitoramento de Segurança
7.3.1. Tendências de Mercado
7.3.2. Previsão de Mercado
7.3.3. Participação de Receita
7.3.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
7.4. Plataformas de Aplicação de Regras
7.4.1. Tendências de Mercado
7.4.2. Previsão de Mercado
7.4.3. Participação de Receita
7.4.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
7.5. Software de Análise e Treinamento de Arbitragem
7.5.1. Tendências de Mercado
7.5.2. Previsão de Mercado
7.5.3. Participação de Receita
7.5.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
7.6. Sistemas de Gestão de Tempo e Partidas
7.6.1. Tendências de Mercado
7.6.2. Previsão de Mercado
7.6.3. Participação de Receita
7.6.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
7.7. Avaliação Biométrica e de Desempenho
7.7.1. Tendências de Mercado
7.7.2. Previsão de Mercado
7.7.3. Participação de Receita
7.7.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
Divisão do Mercado por Tipo de Esporte
8.1. Futebol
8.1.1. Tendências de Mercado
8.1.2. Previsão de Mercado
8.1.3. Participação na Receita
8.1.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
8.2. Críquete
8.2.1. Tendências de Mercado
8.2.2. Previsão de Mercado
8.2.3. Participação na Receita
8.2.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
8.3. Basquetebol
8.3.1. Tendências de Mercado
8.3.2. Previsão de Mercado
8.3.3. Participação na Receita
8.3.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
8.4. Tênis
8.4.1. Tendências de Mercado
8.4.2. Previsão de Mercado
8.4.3. Participação na Receita
8.4.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
8.5. Rugby
8.5.1. Tendências de Mercado
8.5.2. Previsão de Mercado
8.5.3. Participação na Receita
8.5.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
8.6. Esportes a Motor
8.6.1. Tendências de Mercado
8.6.2. Previsão de Mercado
8.6.3. Participação na Receita
8.6.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
8.7. Esportes Eletrônicos
8.7.1. Tendências de Mercado
8.7.2. Previsão de Mercado
8.7.3. Participação na Receita
8.7.4. Oportunidade de Crescimento de Receita
Divisão de Mercado por Região
9.1. América do Norte
9.1.1. Estados Unidos
9.1.1.1. Tendências de Mercado
9.1.1.2. Previsão de Mercado
9.1.2. Canadá
9.1.2.1. Tendências de Mercado
9.1.2.2. Previsão de Mercado
9.2. Ásia-Pacífico
9.2.1. China
9.2.2. Japão
9.2.3. Índia
9.2.4. Coreia do Sul
9.2.5. Austrália
9.2.6. Indonésia
9.2.7. Outros
9.3. Europa
9.3.1. Alemanha
9.3.2. França
9.3.3. Reino Unido
9.3.4. Itália
9.3.5. Espanha
9.3.6. Rússia
9.3.7. Outros
9.4. América Latina
9.4.1. Brasil
9.4.2. México
9.4.3. Outros
9.5. Oriente Médio e África
9.5.1. Tendências de Mercado
9.5.2. Divisão de Mercado por País
9.5.3. Previsão de Mercado
Análise SWOT
10.1. Visão Geral
10.2. Pontos Fortes
10.3. Fraquezas
10.4. Oportunidades
10.5. Ameaças
Análise da Cadeia de Valor
Análise das Cinco Forças de Porter
12.1. Visão Geral
12.2. Poder de Barganha dos Compradores
12.3. Poder de Barganha dos Fornecedores
12.4. Grau de Competição
12.5. Ameaça de Novos Entrantes
12.6. Ameaça de Substitutos
Análise de Preços
Paisagem Competitiva
14.1. Estrutura de Mercado
14.2. Principais Atores
14.3. Perfis dos Principais Atores
14.3.1. Hawk-Eye Innovations
14.3.2. ChyronHego Corporation
14.3.3. Sportradar AG
14.3.4. Intel Corporation
14.3.5. Dartfish
14.3.6. PlaySight Interactive Ltd.
14.3.7. Genius Sports
Metodologia de Pesquisa